Gamification and Its Contribution to the Metalanguage of Chemistry in General Unified Baccalaureate
La gamificación y su aporte al metalenguaje de la química en Bachillerato General Unificado
DOI:
https://doi.org/10.29394/Scientific.issn.2542-2987.2023.8.30.3.65-81Keywords:
learning, entertainment, technology, inorganic chemistryAbstract
This study examines the impact of gamification on the metalanguage of chemistry for second-year students of the Unified General Baccalaureate (BGU) at the Luis Cordero Educational Unit during 2021. The research addresses the negative influence of digital entertainment media on learning of chemical compounds. The objective is to analyze this effect and propose solutions through gamification. The methodology adopted is field and educational action, with an experimental design and a sample of 34 students from the second BGU “E”. Surveys and interviews are used to collect data. The results highlight students' difficulties in identifying and naming chemical compounds due to the excessive use of digital media. The findings highlight the need to improve access in rural areas, address gender inequalities and use gamification as a strategy for more effective learning. The importance of training for social mobility is highlighted and actions are proposed to improve equal opportunities in the Ecuadorian educational system.
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